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命题作文

钻面,工艺上决定它不能坡度太大,不能下陷,所以建模过程中多构建三角面,不做四边面。 有关面的隆起,用到了收缩包裹的功能,很容易实现球面的效果,要平点,缩放单方向拉拉就好了。为表现棱面,加点导角,加点细分结束。 比较有意思的是灯光,说简单不简单,说难不难。实践中多打灯,多练习。 3S材质,阿诺德其实操作上容易理解许多,OC上吃透透射,与medium就差不多了,OC的灯比较艳亮,相对阿诺德会更容易出效果。

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这次案例是一次时间比较紧凑的设计,从初稿到定稿两天时间就完成了。 设计与建模过程中花时间比较多的是主视图的建立,还有就是表格的处理。建模过程中比较着意阿诺德去噪点的设置。照片级的渲染器真不是盖的。渲染出的图明显清晰许多。很有意义的一次实践。 整理资料发现,定稿前出了四款备选。比较中意的左一没被选上。也发上来备份下。