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特写

描金

by 思接千载

描金的技法,书画中比较常见,反映在包装里就是烫金了。 在印刷行业习惯用illustrator来编辑稿子,而三维环境中,却更多的使用Photoshop,比如展UV,导出平面图的格式优先使用psd。同时,三维环境中强调黑100是RGB的黑100,这点让ps更加得势。其实,尽管在illustrator中使用CMYK的黑100做稿子,拷到PS一样用。感觉RGB的黑是CMYK的黑的子集。  

2021-01-17
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平面设计

2021-01-17

描金

描金的技法,书画中比较常见,反映在包装里就是烫金了。 在印刷行业习惯用illustrator来编辑稿子,而三维环境中,却更多的使用Photoshop,比如展UV,导出平面图的格式优先使用psd。同时,三维环境中强调黑100是RGB的黑100,这点让ps更加得势。其实,尽管在illustrator中使用CMYK的黑100做稿子,拷到PS一样用。感觉RGB的黑是CMYK的黑的子集。  

by 思接千载
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2021-01-05

UV

阿诺德比较写实。我的理解是阿的光线比较收敛,不会有太强烈的强光或反射。 阿的复合材质很不错,一通百通,很多材质都能套用上,比如今天的硫酸纸。 再玩了玩UV,该凸起的地方凸了,该亮的地方亮了。

by 思接千载
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2021-01-02

泡壳,blister建模

因为泡壳的向个分格是不规则的,所以不能用多边形建模的办法来制作。我用的方法是在ai建立格口线条,然后导入C4D中,用挤压的方法得到面,这里有一个小技巧,在ai里画线条时注意用填色,而不是光用描边,填色得到的“面”的信息AI所见即C4D所得。另外,在C4D里,通过“联接对象+删除”将零星的几个元素统一为一个完整的面。后面就可以自己地生成陷面之类的结构了。

by 思接千载
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2020-12-23

牙科膜片

这是今年第二批需要经品牌注册的设计。 做个记录。

by 思接千载
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2020-12-20

餐盒

by 思接千载
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2020-12-14

Q

用到了阿诺备渲染器。烫金表现得很好。盒子是折叠的天地盖。多边形建模生成的。

by 思接千载
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2020-11-27

卡盒

可以看到牙痕么?

by 思接千载
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2020-11-18

圆环展UV

FD UVtookit 原来小看了,删了。昨天在处理圆环的展UV时,C4D里老是解得不理想。所以临时装了FD UVtookit完美解决。 FDUVtookit使用很简单,按 重设UVW,再选择切开的线,按解UV就行了。我将英文原文附后。 Select the object and press “Reset UVW Tag” button. Select the edges you...

by 思接千载
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2020-11-17

堆头箱

by 思接千载
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2020-11-03

PET盒

沙拉酱瓶 竖着摆放时包装物展开面积是最小的,进而,物料成本也是最低的。

by 思接千载
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2020-10-30

健康礼盒

因为尺寸比较大,40*40*8cm的礼盒,如果用EVA或珍珠棉,成本下不来,所以换材质,选用E瓦。在材料的指引下,导向了飞机盒。如下图。

by 思接千载
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2020-10-26

两层堆叠盒

单纯想减少盒的长度与宽度,所以往增加盒子高度的方向走。 还有一个避免瓶在开盒时晃动的考虑点。所以做成了两个加盖的相连的盒子。

by 思接千载
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特写

网易严选的货架

by 思接千载

为网易严选设计挡条等物件。商品上架前做的货架模拟。 这个案例看似复杂其实很简单,定义好黑色铁材质,黑色塑料材质,扔上模型就好了。铁丝网格用到了“网格”的功能。将节点的直径尺寸设置为铁丝一样的宽度就行了。然后就是模型副本比较多,电脑跑起来比较吃力。 细节,细节,细节。 商品上架的实景图。

2020-09-05
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展览陈列

2020-09-05

网易严选堆头

为网易严选制作的堆头。 为全方位展示下方图案,我制作了两面镜子。效果很不错。

by 思接千载
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2020-09-05

网易严选的货架

为网易严选设计挡条等物件。商品上架前做的货架模拟。 这个案例看似复杂其实很简单,定义好黑色铁材质,黑色塑料材质,扔上模型就好了。铁丝网格用到了“网格”的功能。将节点的直径尺寸设置为铁丝一样的宽度就行了。然后就是模型副本比较多,电脑跑起来比较吃力。 细节,细节,细节。 商品上架的实景图。

by 思接千载
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特写

遇见玫好面膜包装

by 思接千载

凹印,两专色印刷.印刷材料是铝膜. 袋子中央有一条波浪线,是分置的精华液注入面膜的入口,用时可以用力挤破.这条波浪线的加工需要专门开模具制作,不是每个工厂可以做这道工艺.

2019-12-07
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印刷及包装

2020-09-26

化妆品白盒

客户想要一款黑白为主色调的白盒设计。唯一要求是将五色logo融入其中。为此,我引入了烧杯的元素。做的击凸。引入了盒底一线的烫银设计。这样五色logo的融合算是妥了。。。

by 思接千载
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2020-09-12

E瓦包装盒

这次案例是一次时间比较紧凑的设计,从初稿到定稿两天时间就完成了。 设计与建模过程中花时间比较多的是主视图的建立,还有就是表格的处理。建模过程中比较着意阿诺德去噪点的设置。照片级的渲染器真不是盖的。渲染出的图明显清晰许多。很有意义的一次实践。 整理资料发现,定稿前出了四款备选。比较中意的左一没被选上。也发上来备份下。

by 思接千载
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2019-12-12

JCB台历

为JCB信用卡,日本客户,做了一批台历.出货有段时间了.今天拍了几张照… 日本客户比较喜欢全木浆类的纸,表面哑光的.低调的感觉.

by 思接千载
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2019-12-12

折叠瓦楞盒

新的瓦楞盒下线了.E瓦楞,裱的300克灰底白板+哑膜. 与模拟的效果没什么大的差别…唯一可以称道的是刀模这次加了一个犄角.所以盒子棱角的位置显得很平整完整.   这是模拟图:

by 思接千载
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2019-12-07

遇见玫好包装盒

配合内置的袋子.做的两专色印刷.表面过哑油.模切.

by 思接千载
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2019-11-08

蜜酱包装

在朋友圈看到客户的产品,外包装及贴标是我们做的。所以存下档。 贴标是艺术纸,生产过程中解决了一个艺术纸背胶的工艺。

by 思接千载
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学习笔记

刀模改进“食不厌精,脍不厌细”,其实这成语也适用刀模的制作。刀不厌精细。 最近在处理一个瓦楞的盒子,E瓦。 上面是盒身的刀模,常规而言上面这样画刀模已经够了。盒子已经成型了。但这是比较粗放的成型,比如盒子的起墙并不服帖,四个角露出缝隙。 因为这是礼盒,所以我们需要进一步细致地改进结构。 我做了五方面的改进, 将起墙内的插舌换作两个方向的插入(原来是插在同一方向)。这点比较重要。利于后面零件借力,利于平衡分力,利于增加向心锁力。 调整起墙的高度,使紧挨两侧的起墙,一侧高,一侧低(而不是原来两侧起墙顶在一个平面),在缝隙处增加圆弧。这样在起墙的顶的堆叠处形成了两个相向的弧度。 在插舌的上方的远端做了1.5mm的抬起,这样让插舌顶住起墙顶面,即向起墙顶面借力,增加合拢的力度。 在插舌的下方,就着起墙的缺口,制作插舌的探脚卡入缺口,有意让探脚住缝隙近端方向靠,即向下方缺口借力,增加合拢的力度。 规定瓦楞的丝流方向。(这点可能没什么太大作用,但有些场合还是很有作用的。) 上面措施中,第一点,第二点是最关键,最管用的。其他的措施都是在借力打力,以增加合拢力。 修改后的刀模如下: 实际成型效果如下: 两刀模放在一起比较更清晰点。2021-01-12

FDUVtoolkit与RizomUV昨天在处理一手袋,它设计了边缘的黑线。展开UV,发现UV线有变形了。因为在手袋下方的褶皱是用线条的方式强行向内拉伸的,所以造成了面的拉伸,反映在UV线上就是有变形。这样做贴图处理里,黑框线条就不是那么准确了。所以调用RizomUV尝试多切了两刀,将产生变形的源头位置,三角形处断开,即得到了更平滑的UV线。 所以在这单简单说下FDUVtookit与RizomUV的优劣。 1.FDUVtoolkit,感觉内核仍使用的C4D自带的展UV功能,只是换了一层UI的皮。但操作上简化为了三步,第一步,去除原有的UV布局,第二步,选择要分割的边,第三步,生成新的UV布局。同时旋转,移动的操作都通过面板有优化。所以FDUVtoolkit是C4D展UV的第一选择。 RizomUV,功能更为复杂的软件。 是一把瑞士军刀,小而精干。mac上有插件能将模型直接由C4D中导入RizomUV中。它中间可以切,可以缝合,还能将弧形将为方形。所以当FDUVtoolkit解UV不满意时,可以考虑调用RizomUV.2021-01-09

UV阿诺德比较写实。我的理解是阿的光线比较收敛,不会有太强烈的强光或反射。 阿的复合材质很不错,一通百通,很多材质都能套用上,比如今天的硫酸纸。 再玩了玩UV,该凸起的地方凸了,该亮的地方亮了。2021-01-05

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