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Hdr light studio 7.2.0 与C4D S24

有些日子没写博了。今天重新拾起来。 C4D中一些玻璃材质的话,打光需要用到一款HDRligh studio的软件.它有个很大的优点是可以在C4D中直接调用,实时将HDR光照信息反馈在渲染器上.无论是arnold或者OCtane. 找到一款HDRlight studio7.2.0可以用,它适用C4D R21,但是因为C4D在R23时升级了自带的解UV功能,所以比较习惯了S24的操作界面.适配S24的DHRlight sudio版本是 7.3 或 7.4 . 可问题是后面这两个版本没法和谐使用. 在反复删除安装试用过程,今天发现,C4D S24的遗留在plugins文件夹下高版本的HDRlight插件调用工具竟然能和谐调用7.2并且能在S24的编辑环境中正常使用. 把7.2的安装文件及高版本的插件调用文件打包如下. 链接:https://pan.baidu.com/s/1xvWRz6jivt9seoQzeWq-2A 提取码:4wl2

fold my design

C4D中有个fold my design,可以将刀模图翻折为三维盒型,可以定义面的隆起,可以导出折叠动画,配合signal插件能完成比较复杂的折叠动画。 好几次碰这个软件都没什么进展,今天好像有点进步。如果这个软件上手,则可以干掉IC3D,在C4D里执行完整的C4D动画逻辑。

网易严选的货架

为网易严选设计挡条等物件。商品上架前做的货架模拟。 这个案例看似复杂其实很简单,定义好黑色铁材质,黑色塑料材质,扔上模型就好了。铁丝网格用到了“网格”的功能。将节点的直径尺寸设置为铁丝一样的宽度就行了。然后就是模型副本比较多,电脑跑起来比较吃力。 细节,细节,细节。 商品上架的实景图。

两点学习笔记

笔记 一: C4D里用刀模来建模是非常低效的。但在IC3D里对刀模建模是非常方便的。在“折叠纸盒”面板里就边定义角度就好成形了,而且能同时定义纸张材质。 能不能在IC3D中制好模然后导入C4D中来渲染呢。答案是肯定的。导DAE即可。

阿诺德材质的安装

网上下来的材质,会是一个lib4d文件以及一个存放贴图文件夹,通常此文件夹名会定义为tex 比如阿诺德材质,将 .lib4d文件拷入library,browser下 同时将存放贴图的maps拷到一个文件夹下。我一同拷贝在browser下。 在编辑,设置,文件里添加maps(tex)的路径。使这些贴图进入C4D的搜索范围内。注意得双击“文件”才能出现:“路径”的设置界面。点击“添加文件夹”可以添加多个这样的文件夹。