Year: 2022

酒瓶建模

  在阿诺德里做了一遍,然后在OC里再做了一遍。 主要积累了一些OC的经验。比如mix shade,如果材质生成过程中出现多层混合材质中,置换的设置应该放在最后一层的混合材质中,放在前一级混合材质中都不会起作用。比如OC的有关位图的操作,有如相加,相乘,反相等许多操作要多加一个烘焙纹理的节点。 有两点公共的经验,1.置换贴图中,白色是凸起,黑色是下陷。2.如果置换中在凸起与下陷间还存在一个平面的话,那么这时要引入一个“灰”,这个灰我用的CMYK四色状态下去定义灰,我不知道在RGB这种色彩模式下如何定义灰,我感觉CMYK下的黑是RGB下的黑的子集。相对而言,RGB下能得到最黑的黑。3.Photoshop中有条Ctrl+I的反相命令很有用,比如带有渐变黑的前提下,illstrator中黑的渐变得到很生硬,即ai中的高斯模糊没PS中来得细致。在ai中做不好的高斯模糊,我将它拷入PS中做放大后再做模糊。我拷贝过来的是黑色字,PS中做好模糊后,Ctrl+I,反相得到白色的渐变字。这在三维中做带弧度的凸起字。比如下面最后一张截图中标题两字的效果。

命题作文

钻面,工艺上决定它不能坡度太大,不能下陷,所以建模过程中多构建三角面,不做四边面。 有关面的隆起,用到了收缩包裹的功能,很容易实现球面的效果,要平点,缩放单方向拉拉就好了。为表现棱面,加点导角,加点细分结束。 比较有意思的是灯光,说简单不简单,说难不难。实践中多打灯,多练习。 3S材质,阿诺德其实操作上容易理解许多,OC上吃透透射,与medium就差不多了,OC的灯比较艳亮,相对阿诺德会更容易出效果。

海参的材质

意外,有人通过此网站联系到我,说我的网站久未更新了。所以找了几张近期做的图发上来(不代表水平)。 头次用OC做的场景,配件可以再做得更精细。借这次制作,熟悉了OC与阿诺德中3S材质的操作。

OCTANE如何排除灯光 1.物体灯光完整排除 设置oc灯光通道id 2.给要排除的物体加oc标签 激活light mask 关闭灯光所属通道   2.OCTANE详细灯光排除,可以精准排除任何通道的灯光 (由 Ray发现,这个功能去年就有,不过还在开发中,官方一直没说) Shift + F12打开C4D的界面面板,输入Octane light manager,打开OCTANE的灯光控制器 可以很精准排除如 DIFFUSE,NORMAL,SPECULAR的任何灯光,非常方便控制 ​

OC中多通道渲染

OC新一点的版本与老版本这里界面不一样。所以记录下, 第一步,给要做蒙板的物体定义一个OC标签,下方定义好图层ID号。 第二步,在设置里,进入渲染AOV组,如图,两个enable打开。选择图层ID.这样,渲染时,副产品,图像的蒙板就产生了。对了OC生成的蒙板图放在“通道”面板中,跟阿诺德生成的是一单一文件,还不一样。 修改。下面方法更保险。 第一步,增加OC标签。定义AOV2. 第二步,启动渲染AOV组 第三步,进入AOV组,添加输入,添加层,添加自定义对象。渲染,输出。结束。

c4d窗口重叠

针对C4D窗口,如何生成一组重叠的窗口。很少有人讲到。一般都在说自定义单个命令的图标。 将一个窗口左上方的“三条杠”拖到另一个窗口“三条杠”之上,松开鼠标,这时就会生成窗口的重叠。

ctrl+shift+V

阿诺德在低版本对链接beauty使用快捷键ctrl+shift+V,高版本中将快捷键修改为了Alt+W~1,改过来也比较简单,从菜单栏窗口,自定义命令进去。找到set as surface shader,删除原来的快捷捷,并且添加新的命令,如下图。在确认过程中,C4D会提示与另一个命令的快捷键冲突,是否替代,按确认就好了。

HDR light studio 7.4 for Mac

Hdrlight studio,mac的版本市面上比较少,最近有新的版本放出来了. https://c4dsky.com/106461.html 装主程序没花什么时间,装桥接插件费了点周折.有点小技巧, 在Hdrlightstudio主程序装好后,不要急着破解步骤,先在C4D程序里试着调用桥接插件,能启动得了Hdrlight studio,再来操作.不然可能会出现桥接插件不起作用的情况. 我是先装C4D R25中,桥接及主插件装好,调试好,,再在C4D S24用对应版本的桥接插件.装成功的.我不清楚,是否这个C4D的降级动作一定必需. 尝试过用C4D S24先装桥接插件调用主程序,出现C4D软件崩溃的情况. 降级操作相安无事.

克隆,混合

像这种圆的矩阵,前面用的笨方法,一圈一圈地复制再缩小半径调整.其实利用克隆的混合选项,三步搞定. 第一步,生成最内圈的克隆,第二步,生成最外圈的克隆,第三步,基于最内圈及最外圈的克隆再生成克隆,这层克隆,克隆选项选”混合”,然后在数量位置填写(填满的)圈数就好了.