化妆品盒
花了两天时间建模。用到了阿诺德渲染器及灰猩猩的灯光预设。
花了两天时间建模。用到了阿诺德渲染器及灰猩猩的灯光预设。
初用阿诺德3.0.2,清晰度上来很多。搭配使用了灰猩猩的light kit pro 3.0,光影挺舒服。也不要一味拉强光了。图片清晰,灯光暗点也无妨。
今天尝试了比较精致的盒型,抽屉盒,安上了一个金属拉丝效果的拖引件。盒内布置了一层不透明的硫酸纸,此外,知道如何将产品图放入模型中了。 参照STACI.CO的作品做的,光效还是追不上原作者。
新提交的方案。 建模已经不是我的兴奋点了。今天比较兴奋的是烫金材质的表现。利用反光板让烫金的位置产生了反射泛光。。。自此烫金,UV材质的表现算是过关了。另外今天凹凸的材质表现也不错。换句话说,我借c4d的力彻底补上了ic3d中各种工艺材质表现的不足。
乳垫的塑料袋子网上找了许久未找到现成的模型也没找到建模的教程,结果自己动手做了下,原来是太简单的缘故。 在板绘与鼠绘间打架。下面一副图板绘,另一副图鼠绘。。。甚至是拿PS来画还是拿AI来画也在打架。看什么时候能摆脱这种选择的烦恼。
IC3D是从刀模出发,去生成模型并贴图,是生产型软件。 C4D是从模型出发,去UV分解,去贴图,从思路上来说,是设计型软件。
由金牌作靶心,得到上面一款logo。但一觉醒来,觉得未体现星探的工作内含:寻星,捧星。所以引入星星的元素,由此得到第二款logo。
根据黄金分割的规则做了一则logo。平头哥。
抽屉盒。使用了C4D建模与材质渲染。烫银的效果还不是太好。
新出炉的点心包装。 头次尝试上盖是弧形的卡盒,还比较顺利。 上盖下盖都符合食品环保的要求,不需要胶水粘盒。上盖处理比较特殊,呈弧形状。
服从下国内的审美出的稿子。 商标做了处理,引入了箭头的元素。一方面规避字体版权的风险。一方面给文字导入了动态的概念。
此款设计是一款翻盖式的设计,主色调是淡蓝色,辅以烫银工艺。给人感觉清新淡雅。