鸽子蛋
用阿诺德做的烫金,效果挺好的。 这是经常有人提到的材质节点编辑器,通过节点控制了纸张表面纹理,纸张的印刷图案,烫金,以及凹陷。
用阿诺德做的烫金,效果挺好的。 这是经常有人提到的材质节点编辑器,通过节点控制了纸张表面纹理,纸张的印刷图案,烫金,以及凹陷。
http://castleprint.net//demo/001.gif
网上下来的材质,会是一个lib4d文件以及一个存放贴图文件夹,通常此文件夹名会定义为tex 比如阿诺德材质,将 .lib4d文件拷入library,browser下 同时将存放贴图的maps拷到一个文件夹下。我一同拷贝在browser下。 在编辑,设置,文件里添加maps(tex)的路径。使这些贴图进入C4D的搜索范围内。注意得双击“文件”才能出现:“路径”的设置界面。点击“添加文件夹”可以添加多个这样的文件夹。
给照像馆做的礼盒提案。 用烫银来生成一面镜子,以图唤起对方对冲洗照片的记忆。
为了装阿诺德渲染器。前面我不得不由C4DR20.026(mac)下载升级包,升级到了059.阿诺德环境是适应了,但每次会弹出窗口提示输入注册码。很是烦人。 今天找了一个新的R20.059的安装文件重新安装了一下。完美解决。
使用到了C4D与阿诺德渲染器。 在制作过程中遇到打开细分曲面贴图会缩小的问题。解决很简单,在细分曲面设置里,“细分UV”改为“边”,即解决。
出现细分曲面贴图缩小的问题。解决很简单。 点选细分曲面,在“细分UV”这个选项中选择“边”即可。
花了两天时间建模。用到了阿诺德渲染器及灰猩猩的灯光预设。
初用阿诺德3.0.2,清晰度上来很多。搭配使用了灰猩猩的light kit pro 3.0,光影挺舒服。也不要一味拉强光了。图片清晰,灯光暗点也无妨。
IC3D数据要导入C4D中,通过DAE,保存为DAE文件,同时会导出贴图文件。C4D中导入DAE,同时在材料球上更新下贴图文件就好了。 C4D数据导入IC3D,通过OBJ。IC3D导入OBJ,贴图信息也一同导入了。非常便当。
有时要得到三维物体的线稿图。 看到有人用雅图导出dxf文件去生成线稿图,其实C4D中也可以得到线稿。 具体方法 1.将三维物体上“标签” 标签-草绘标签-素描样式 2.在输出设置里增加“素描卡通”选项。不要勾选边缘。 3.文件“输出”选择ai格式。不要勾选面。 4.illustrator中打开ai,得到的是矢量的线稿。你可以编辑线条的粗细。
用挤压生成面,设置有厚度时,比如2mm,在翻转折角里,面与面会裂开。这时在挤压的第三项改为-2就好了。