意外,有人通过此网站联系到我,说我的网站久未更新了。所以找了几张近期做的图发上来(不代表水平)。
头次用OC做的场景,配件可以再做得更精细。借这次制作,熟悉了OC与阿诺德中3S材质的操作。
Hdrlight studio,mac的版本市面上比较少,最近有新的版本放出来了.
https://c4dsky.com/106461.html
装主程序没花什么时间,装桥接插件费了点周折.有点小技巧, 在Hdrlightstudio主程序装好后,不要急着破解步骤,先在C4D程序里试着调用桥接插件,能启动得了Hdrlight studio,再来操作.不然可能会出现桥接插件不起作用的情况.
我是先装C4D R25中,桥接及主插件装好,调试好,,再在C4D S24用对应版本的桥接插件.装成功的.我不清楚,是否这个C4D的降级动作一定必需. 尝试过用C4D S24先装桥接插件调用主程序,出现C4D软件崩溃的情况. 降级操作相安无事.
有些日子没写博了。今天重新拾起来。
C4D中一些玻璃材质的话,打光需要用到一款HDRligh studio的软件.它有个很大的优点是可以在C4D中直接调用,实时将HDR光照信息反馈在渲染器上.无论是arnold或者OCtane.
找到一款HDRlight studio7.2.0可以用,它适用C4D R21,但是因为C4D在R23时升级了自带的解UV功能,所以比较习惯了S24的操作界面.适配S24的DHRlight sudio版本是 7.3 或 7.4 . 可问题是后面这两个版本没法和谐使用.
在反复删除安装试用过程,今天发现,C4D S24的遗留在plugins文件夹下高版本的HDRlight插件调用工具竟然能和谐调用7.2并且能在S24的编辑环境中正常使用.
把7.2的安装文件及高版本的插件调用文件打包如下.
链接:https://pan.baidu.com/s/1xvWRz6jivt9seoQzeWq-2A
提取码:4wl2