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IC3D中建立凸起或凹陷

IC3D中建立凸起与凹陷困扰了我好几天,今天解决了.记录下.

https://youtu.be/QffUAwn1wUI

按照视频指导,一步步操作.拉入瓶模型.在瓶体建立新的标贴,确立好标贴位置,选中标贴,点选编辑器,进入ai,导入事先准备好的ai文件.

我的文件是这样的,中文不必转曲.注意填充颜色要定义为专色.然后点击 render v5的”现在更新”按键退出.

在图层窗口点选”添加特效图层”

特效名称可以任意定义,特效材质一定要选plastic(塑料)这一类.注意一定要选塑料!!!其他玻璃,金属,纸张全都不行.确定退出.过一小会,凸起两字变色.

返回物体编辑器,点选New Label

这时,将模板库的”凹凸量”拖入编辑窗口内.这时自动跳出凹凸的操作界面.

起先看不到文字.按更新预览就会出现效果.机关在调换高度.输入正数为凸起.输入负数为凹陷.定义好.确认退出.

拉走白底的标签即可看到明显的瓶身凸起.这时,可以移动白底到别处.右击删除.结束.

 

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