从IC3D建模后,导出DAE,会生成一个描述模型的DAE文件,同时生成一个示折叠的diffuse的贴图文件。命名使用中文没关系的。
打开Keyshot,直接拖入DAE文件,点选 材质 空白下的空白白球,定义材质。拖动diffuse图片至模型上。贴图即赋值于材质球了。这时在映射类型中选择 UV。这步很重要。这意味着漫反射图片对模型的未折叠的整个面贴图,而不是折叠后各个小面贴图。这时数据流从ic3d完整地传导到keyshot。
现在制作凸起。在IC3D中设置凸起很麻烦,在keyshot中比较简单。首先生成一张黑白图。凸起部分为黑色,其余为白底。我们在ai彩盒的正面文件中生成 凸起 png文件。因为是相对刀模整体生成的,所以在设置为 凹凸 贴图是,映射类型仍为 UV
得效果如下: