客户的要求:1.摆放24支沙拉酱,2.盒体是倾斜的,满足在俯视的视角下沙拉酱呈现的状态最佳。
依此要求我做了稿子,如图。并且实地去超市测量了冷柜的尺寸,做了实景的模拟。如图。
在制作过程中有三个地方要记录下,
1.通过阿诺德的法线通道与透明通道,能生成非常清晰的塑料袋封口压痕。法线贴图与透明度的贴图在IC3D导出模型会自动生成。
2.阿诺德颜色通道,如果贴图是透明的。渲染会呈现黑色的状态。
比如,我用左边透明的贴图,则得到上下黑的渲染图,用右边上下白色的贴图得到上下白色的渲染图。但我要得到上下透明的结果,如何解决?我通过复合图层的方法解决的。
第一层,正常定义颜色,法线,透明度,这里定义的袋中间的主体内容。第二层,用黑白图来控制内容位置,定义封口的内容。这层的基础材质我定义的玻璃,有将透视调低一点。这里有必要强调下,法线与透明度要在这里重复定义。另外,我将袋子做了阿诺德标签。将透明度这里做了取消的勾选。
重申一点,我用的阿诺德是5.3.0的内核。是识别中文的。不会造成任何问题。
3.摆盒时用了C4D运动学的知识。将沙拉酱做复制,并设置为“刚体”标签。将亚克力盒设置为“碰撞体”标签。开启动画按钮,得到想要的沙拉酱自由落体后的摆放效果。注意,不要将沙拉酱设置为“柔体”了。这会出现一个碎片爆裂的效果,会大量占用电脑资源,好半天才能计算完成。