日志
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刀模建模注意事项

刀模建模,要核心的是要将线条转为曲面。通过“挤压”,C掉,留下一面,即得到曲面。
所以进C4D的是外轮廓线(要挖掉的空要先挖掉)。
得到面后,再一一加压痕线。用切刀。
然后通过“布料”来模拟厚度。再加“细分曲面”。(布料中途可以C掉)





加画面就简单了,UV中是展开的。

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