日志
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折盒笔记

刀模导入C4D,前面看到有人是将外轮廓导入然后再来切割压压痕线。如果遇到压痕线精度要求高点的话就不太适合。今天看到一种新的方法。整个的将刀模导入。一样,通过“挤压”,“层级”,厚定义为“0”。他在挤压右击,“选择子集”,“连接+删除”两条命令使刀模线线条合成了一个面。压痕线仍然悉数存在的。不用额外添加了。

这样折盒子很便当。但是一个整体的面,就不能做动画了。动画是针对不同面或线条的动画。

原始视频在这

https://www.youtube.com/results?search_query=cinema+4d+mockup&sp=eAE%253D

视频还提供了一种新的展UV的方式。还提供了一种按钮式的针对面的折叠控制方式。

 

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