两层堆叠盒
单纯想减少盒的长度与宽度,所以往增加盒子高度的方向走。 还有一个避免瓶在开盒时晃动的考虑点。所以做成了两个加盖的相连的盒子。
单纯想减少盒的长度与宽度,所以往增加盒子高度的方向走。 还有一个避免瓶在开盒时晃动的考虑点。所以做成了两个加盖的相连的盒子。
就着21年的新款KV出了堆头,手袋,顺势新出一款礼盒。沙拉酱瓶的细节没着意去刻画了。玻璃瓶上还要花时间打磨,手艺还没过关。
客户的要求:1.摆放24支沙拉酱,2.盒体是倾斜的,满足在俯视的视角下沙拉酱呈现的状态最佳。 依此要求我做了稿子,如图。并且实地去超市测量了冷柜的尺寸,做了实景的模拟。如图。
ArtiosCAD有一个丰富的盒型库,但线上有许多网站提供自定义刀模的下载,所以ArtiosCAD就不是那么上位了。前天做上一个抽屉盒时,一直犹豫抓手放哪边,上下脊高还是左右脊高,其实很简单:长比宽长,就是上下脊高,抽屉上下方向移动。长比宽短,就是左右脊高,抽屉左右方向移动。
为网易严选制作的堆头。 为全方位展示下方图案,我制作了两面镜子。效果很不错。
为网易严选设计挡条等物件。商品上架前做的货架模拟。 这个案例看似复杂其实很简单,定义好黑色铁材质,黑色塑料材质,扔上模型就好了。铁丝网格用到了“网格”的功能。将节点的直径尺寸设置为铁丝一样的宽度就行了。然后就是模型副本比较多,电脑跑起来比较吃力。 细节,细节,细节。 商品上架的实景图。
此款设计是一款翻盖式的设计,主色调是淡蓝色,辅以烫银工艺。给人感觉清新淡雅。
这套设计主要思路是双色调风格。红黄双色。盒型结构上比较出彩。
在IC3D中尝试制作凸起。估计软件还不成熟,在经历n次软件强制退出后拿到一款凸起模拟。效果还行。 在制作动画过程中。竟然发现单张的张也能在IC3D中模拟。辅以刀模可以实现折页,翻页的动作。
IC3D中建立凸起与凹陷困扰了我好几天,今天解决了.记录下.
在origami中不能识别刀线与折线之间的折线.必须是两刀线之间的折线. 像红显的这部分折线,就会认为是非法的.但IC3D能识别.做稿子时就不会因为这个细节而停滞.
用三维动画来表现折盒顺序.顺便补一张二维的说明图.